中身が見えないワクワク感は、本来エンターテインメントが持つ純粋な魅力の一つだ。しかし、確率の不透明さや投機熱に乗じた集金システムは、長期的にはファンの疲弊を招き、IP(知的財産)そのものの寿命を縮める諸刃の剣でもある。
海外ではすでにブラインドボックスの販売規制や年齢制限が先行して導入されており、日本のエンターテインメント産業も持続可能なビジネスモデルへの脱皮が問われている。ファンを「確率の罠」で縛るのではなく、体験の質と透明性で魅了する姿勢こそが、2026年以降のコンテンツビジネスに求められている。 (出典: ランダム 商法(Yahoo!ニュース))
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