数度の公開延期を経て2026年、ついにスクリーンでお披露目となった実写版『白雪姫』。制作陣が最終的に選んだ解答は、高度なVFXとモーションキャプチャ技術を駆使したフルCGによるキャラクター表現だった。実在の人間でもなく、完全なアニメでもない、超リアルな質感を持つCGキャラクターが実写の背景と共演する映像世界だ。
この映像表現に対しては、映画批評家や観客の間で評価が真っ二つに割れている。「不気味の谷(アンキャニー・バレー)を超えられず、実写キャストとの会話に違和感が残る」という厳しい声がある一方、「現代の最新技術によって表現の倫理問題を見事にクリアし、新しいファンタジーの形を提示した」と称賛する意見も存在する。