エンターテインメント分野でのインパクトも絶大だ。2026年にリリースされた最新のVR/ARタイトルやインタラクティブ映画では、プレイヤーの「視線」そのものがゲーム展開を分岐させる新感覚のシステムが採用され、大きな話題を呼んでいる。
ホラーゲームで暗闇の中の怪しい影を「見つめてしまう」とモンスターがこちらに気づいて襲いかかってきたり、恋愛シミュレーションでキャラクターの目を見つめ続けると会話のトーンが変わるといった、これまで不可能だった双方向の没入体験が生まれている。クリエイター側にとっても、プレイヤーの注視点データをリアルタイムに解析して演出のタイミングを最適化できるため、表現の幅が一気に広がった。