任天堂の代表取締役フェローである宮本茂氏をはじめとする開発陣は、常に「誰もが直感的に扱えるインターフェース」を模索してきた。ハードウェアのサイズ感は単なる物理的な数値にとどまらず、画面比率と目線の距離、ボタン配置と指の届く範囲といった人間工学的な要素が緻密に交差するポイントだ。
横幅をむやみに広げず、しかし画面の視認性と没入感は最大限に高める——この絶妙なトレードオフの解こそが歴代Switchのヒットを支えてきた。これから登場する新ハードにおいても、この伝統的なプロダクト設計の哲学が受け継がれ、あらゆるゲームファンにストレスのない操作体験を提供してくれるに違いない。 (出典: switch 横幅(Yahoo!ニュース))
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