2026年のゲーム環境では、かつて主流だったクラシックな編成に加え、新たなアビリティを持つキャラクターや本能解放されたユニットを組み込むことで、攻略の選択肢が大幅に広がっています。しかし、基本となる「4枚壁」の戦術は揺らぎません。
量産可能な低コストの壁役を絶え間なく生産しつつ、ボスの射程外から大ダメージを与えられる遠距離アタッカーを保護する布陣が鉄板です。近年追加された優秀な配布キャラやコラボキャラを組み合わせることで、以前よりもクリアのハードル自体は下がっていると言えます。
2026年のゲーム環境では、かつて主流だったクラシックな編成に加え、新たなアビリティを持つキャラクターや本能解放されたユニットを組み込むことで、攻略の選択肢が大幅に広がっています。しかし、基本となる「4枚壁」の戦術は揺らぎません。
量産可能な低コストの壁役を絶え間なく生産しつつ、ボスの射程外から大ダメージを与えられる遠距離アタッカーを保護する布陣が鉄板です。近年追加された優秀な配布キャラやコラボキャラを組み合わせることで、以前よりもクリアのハードル自体は下がっていると言えます。