「見た目が可愛いから」という直感的な動機は、ゲームを始める最高のきっかけです。しかし、キャラクターのゲーム設計を無視して参入すると、深刻なプレイヤーズ・バイアス(認識の偏り)に衝突することになります。
最も典型的な誤解が、「小柄で可愛いキャラクターほど操作が簡単である」という思い込みです。代表例がピチューとしずえです。ピチューは機動力が高く技の発生も優秀ですが、体重が全ファイター中最軽量クラスであるため、相手の強力な一撃を被弾するとわずか40〜50%台の蓄積ダメージで撃墜されてしまいます。繊細な位置取りと精密なコンボ精度が要求されるため、格闘ゲームの基礎が身についていない段階では連敗を重ねやすい傾向があります。
対照的に、スマブラ初心者おすすめ可愛いキャラとして真に推奨されるのは、明確なリカバリー手段と直感的な撃墜技を持つファイターです。
最優先でおすすめできるのはカービィです。空中で5回まで羽ばたいてジャンプできる圧倒的な復帰性能は、初心者が最も挫折しやすい「ステージ外へ落下して自滅する」というストレスを劇的に軽減します。また、下必殺技の「ストーン」はワンボタンで変身して無敵状態になれるため、乱闘ルールでの生存能力に長けています。
さらに、女性キャラクターを使いたい初心者の決定打となるのがホムラ/ヒカリです。ヒカリの素早い移動速度と技の回転力で相手にダメージを与え、仕留めたい場面でホムラへ交代して強力なスマッシュ攻撃を叩き込むという役割分担が極めて直感的です。複雑な搦め手を覚える前に「当てて吹き飛ばす」というスマブラの根源的な楽しさを存分に味わうことができます。