オオクボリュウの活動領域は、さらに拡大している。近年、彼はゲーム開発にも関心を示している。アニメーション作家がなぜゲームなのか。その答えは「インタラクティブ性」にある。
従来のアニメーションは、作家が決定した時間軸に沿って一方向に進む。しかしゲームでは、プレイヤーの選択によって展開が変化する。オオクボリュウにとって、これは「シーケンシャルアート」の新しい可能性を意味する。固定された連続ではなく、分岐し、複数の時間軸が共存する作品世界。これは彼の創作理念の自然な進化と言える。
オオクボリュウの活動領域は、さらに拡大している。近年、彼はゲーム開発にも関心を示している。アニメーション作家がなぜゲームなのか。その答えは「インタラクティブ性」にある。
従来のアニメーションは、作家が決定した時間軸に沿って一方向に進む。しかしゲームでは、プレイヤーの選択によって展開が変化する。オオクボリュウにとって、これは「シーケンシャルアート」の新しい可能性を意味する。固定された連続ではなく、分岐し、複数の時間軸が共存する作品世界。これは彼の創作理念の自然な進化と言える。