Q1:なぜキモいゆるキャラは批判から人気へと逆転するケースが多いのですか?
A1:初見の「気持ち悪さ」という強い感情が認知度を一気に引き上げ、その後の露出やユニークなキャラクター性に触れることで「意外と可愛い」「癖になる」という認知のギャップ(ギャップ萌え)が生まれるためです。心理学的な単純接触効果も大きく寄与しています。
Q2:歴代で最も大きな経済波及効果を生んだ異色キャラクターは誰ですか?
A2:非公認から社会現象となった「ふなっしー」です。激しい動きと甲高い声で喋る異色のスタイルで、関連グッズや広告出演、メディア露出を含め最盛期には数百億円規模の経済効果を生み出しました。公認系では「せんとくん」がイベント単体で約2,100億円の経済波及効果をもたらしたと試算されています。
Q3:子どもが泣いてしまうようなキャラクターは自治体のPRとして問題ないのでしょうか?
A3:メロン熊のように「子どもが泣くこと」自体が名物化し、SNSで親世代の笑いを誘って拡散するコンテンツとして成立しているケースがあります。ただし、単に不快感を与えるだけでは失敗するため、地元への還元やイベントでの丁寧なファンサービスなど、裏側の運用体制が極めて重要視されます。