「PS5 vs Xbox」「任天堂 vs ソニー」といった構図は、ネット上で最も手軽にアクセス数を稼げるキラーコンテンツだ。かつてのまとめサイトが確立したこの「対立煽り」の手法は、今やSNSのインフルエンサーたちにも広く模倣されている。異なる意見を持つ者同士を衝突させ、その熱量をアクセス数に変換するビジネスモデルは、コミュニティの健全な発展を阻害する一方で、莫大な利益を生み出し続けている。ユーザー同士のいがみ合いは、彼らにとって格好のコンテンツ供給源なのだ。
令和のゲームメディア狂騒曲:なぜ私たちは今も「はちま」の影を追いかけるのか?
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