現在、公式発表において正式な対応プラットフォームは明言されていません。しかし、UE5の高度なグラフィックスペックをフル活用する設計である以上、旧世代機(PS4やXbox One)の切り捨ては既定路線とみるのが妥当です。
筆頭候補となるのはPlayStation 5(PS5)およびPS5 Proです。シリーズの歴史的な親和性に加え、超高速SSDによるロード時間の極小化や、大都市クァドラトゥムの緻密な描画を支えるハードウェア性能が前提となるためです。さらに、近年のスクウェア・エニックスの経営方針である「マルチプラットフォーム展開の強化」を鑑みると、Xbox Series X|SおよびPC(Steam / Epic Games Store)での同日または早期リリースも現実味を帯びています。
任天堂の後継ハードウェアへの対応についても議論が絶えません。前作『キングダム ハーツIII』がNintendo Switch向けにはクラウドバージョンでの提供に留まった技術的制約を考慮すると、次世代任天堂機へのネイティブ移植が実現するか否かは、同ハードの処理能力と最適化コストのバランスに委ねられています。