シワを描く際に最もやりがちな失敗は、資料も見ずに「なんとなく雰囲気に合わせて適当な線を入れる」ことだ。布地は無作為に折れ曲がるわけではない。必ず力が加わる場所(支点)が存在し、そこから引っ張られる方向へと直線的あるいは放射状に伸びていく。
力学の裏付けがない線は、見る者に違和感を与える最大の要因となる。キャラクターが着ている服の構造——縫い目の位置、ボタンの留め具、肩幅、腰の位置——を正確に把握しないまま表面のシワだけを追うと、布が服ではなく「体にくっついた不自然な模様」に見えてしまうのだ。
シワを描く際に最もやりがちな失敗は、資料も見ずに「なんとなく雰囲気に合わせて適当な線を入れる」ことだ。布地は無作為に折れ曲がるわけではない。必ず力が加わる場所(支点)が存在し、そこから引っ張られる方向へと直線的あるいは放射状に伸びていく。
力学の裏付けがない線は、見る者に違和感を与える最大の要因となる。キャラクターが着ている服の構造——縫い目の位置、ボタンの留め具、肩幅、腰の位置——を正確に把握しないまま表面のシワだけを追うと、布が服ではなく「体にくっついた不自然な模様」に見えてしまうのだ。