ハリウッドの超大作映画すら霞む開発予算が、現在の最先端タイトルには投入されている。開発期間は5年から7年に及び、参加するクリエイターやエンジニアの数は数千人規模に達した。しかし、これは単なるグラフィックの美麗さを競う贅沢なレースではない。
背景にあるのは、プレイヤーの「滞在時間」を巡る過酷な争奪戦だ。動画配信プラットフォームやSNSとの可処分時間の奪い合いにおいて、単発で消費されるシングルプレイヤーゲームの限界が露呈しつつある。数年間にわたり更新され続け、プレイヤー自身が新しい遊びを生み出せる巨大な場を作ることこそが、投資回収を最大化する唯一の解として浮上したのだ。